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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

Culbertson, William

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.

CHF 99.00

Lieferbar

ISBN 9780367707804
Sprache eng
Cover Kartonierter Einband (Kt)
Verlag Taylor & Francis Ltd (Sales)
Jahr 20210310

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