Suche einschränken:
Zur Kasse

6 Ergebnisse.

Cinegames: Filmspiele und Spielfilme

Spöhrer, Markus
Cinegames: Filmspiele und Spielfilme
Die Augenblick-Ausgabe beschäftigt sich mit der ubiquitären Beziehung zwischen digitalen Spielen und Filmen, die die den Videospielmarkt seit den 1970er Jahren prägt. Dabei werden auf verschiedene intermediale Phänomene wie Film- und Videospieladaptionen, cineastische oder ludische Inszenierung von Games bzw. Filmen, Verarbeitung von Game- bzw. Filmästhetiken (z.B. die "interaktive Kamera"), Full Motion Video Games, interaktive Filme sowie nic...

CHF 27.90

Die ästhetisch-narrativen Dimensionen des 3D-Films

Spöhrer, Markus
Die ästhetisch-narrativen Dimensionen des 3D-Films
Dieser Band untersucht den ästhetisch-narrativen Möglichkeitsraum des 3D-Films, der sich zwischen den (neuen) technisch-apparativen Bedingungen sowie den kulturellen und psychologischen Wahrnehmungsmechanismen eröffnet. Dabei werden dezidiert audiovisuelle Möglichkeiten des "Raumtonfilms" sowohl an klassischen als auch gegenwärtigen 3D-Filmen kritisch analysiert. Ebenso wird das filmwissenschaftliche Instrumentarium sowie die gängige Fachtermi...

CHF 58.50

Einspielungen

Spöhrer, Markus / Waldrich, Harald
Einspielungen
Der Band greift einen vorherrschenden wissenschaftlichen Trend zur Prozessualisierung, Relationierung und Situierung von gegenwärtigen Medien bzw. medialen Konstellationen auf und erprobt und exemplifiziert diesen an Videospielarrangements. Er vereint unter der Perspektivierung von digitalen Spielen als "Situationen und Prozesse" internationale Forscher*innen aus dem Bereich der Computerspielforschung und zeigt in diesem Zuge auch, dass eine d...

CHF 59.50

Analytical Frameworks, Applications, and Impacts of ICT a...

Spöhrer, Markus
Analytical Frameworks, Applications, and Impacts of ICT and Actor-Network Theory
In a globalized world, one of the most prominent developments in technology has been the advancement of non-human entities. The applications of these entities in media as well as other fields of science have been looked upon as irrelevant for understanding human agency. Analytical Frameworks, Applications, and Impacts of ICT and Actor-Network Theory provides innovative insights into human and non-human roles (e.g., physical objects, technology...

CHF 214.00

Männer, Frauen und Maschinen - 2001: A Space Odyssey im K...

Spöhrer, Markus
Männer, Frauen und Maschinen - 2001: A Space Odyssey im Kontext der Gender Studies
Studienarbeit aus dem Jahr 2005 im Fachbereich Filmwissenschaft, Note: 1, 3, Eberhard-Karls-Universität Tübingen (Neuphilologische Fakultät), Veranstaltung: Artificial Intelligence and Virtual Reality - Geschlechterkonstruktionen im Film, 12 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Im Folgenden wird Stanley Kubricks (1928-1999) Film 2001: A Space Odyssey (1968) im Kontext der Gender Studies analysiert. Dabei stehen Rolle, F...

CHF 24.90