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IT-Beruf

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IT-Beruf

Quelle: Wikipedia. Seiten: 38. Kapitel: Programmierer, Fachinformatiker, Softwareentwickler, Webmaster, Systemadministrator, Spieleentwickler, Operative Professional, Softwarearchitekt, Geprüfter IT-Projektleiter, Freier Mitarbeiter, Mathematisch-technischer Softwareentwickler, Geprüfter IT-Ökonom, Betriebsinformatiker, Geprüfter IT-Berater, Systemintegrator, Informatikkaufmann, Technischer Assistent für Informatik, Informationstechnischer Assistent, Webdesigner, Mathematisch-Technischer Assistent, Mediamatiker, Staatlich geprüfter Informatiker, Datenverarbeitungskaufmann, IT-Systemkaufmann, Fraud-Analyst, Informatiktechniker, IT-Systemelektroniker, Systemingenieur, Assistent für Elektronik und Datentechnik, Technology Evangelist, Datentechnischer Assistent, Systemprogrammierer, Medizinischer Dokumentar, IT Security Officer, Datenbankadministrator, EDV-Techniker, Anwendungsprogrammierer, Remote DBA, Chief Service Delivery Officer, Datatypist, Systembetreuer. Auszug: Spieleentwickler sind Personen oder Unternehmen, die sich mit der Entwicklung von Computerspielen beschäftigen (im Gegensatz zu Spieleautoren, die bspw. Gesellschaftsspiele entwerfen). Unternehmen, die Computerspiele entwickeln, werden auch Entwicklerstudio genannt. Nicht umsonst wird in der Computerspiele-Fachpresse heute oft der Begriff der Spieleindustrie verwendet. Tatsächlich ist der Tätigkeitsbereich der professionellen Spieleentwicklung mittlerweile geprägt von vielen Merkmalen der Industrialisierung, wie der Produktherstellung für den Massenmarkt, einer starken Prozessorientierung und einem hohen Spezialisierungsgrad der beteiligten Personen und Arbeitseinheiten. Nur in Nischenbereichen und in technischen Innovationsbereichen ist es heute noch üblich, dass Einzelpersonen den Gesamtprozess der Spieleentwicklung überhaupt abdecken können. Man unterscheidet heute typischerweise folgende Aufgabenbereiche: ProduzentenProduzenten kümmern sich um die finanziellen Belange und überwachen oft mehrere Projekte. Meist sind sie wie in der Filmbranche oder der Musikbranche Stellvertreter eines Finanziers und nehmen bei kritischen wettbewerbsrelevanten Entscheidungen sogar direkten Einfluss auf das Spieldesign. Sie kontrollieren auch das Einhalten von Vertragsvereinbarungen (z. B. durch Bestimmung von Meilensteinen) und organisieren die Spieleveröffentlichung über den Publisher. Produzenten verantworten die Einhaltung des vereinbarten Release-Termins. Daher werden sie von Spielern oft als Schuldige gesehen, wenn Spiele eigentlich unfertig in den Laden gelangen. Zu den bekannten Beispielen für solche Spiele zählen Giants Citizen Kabuto, Black & White oder Gothic.Game DesignerGame Designer entsprechen am ehesten der Position, die Regisseure und Drehbuchautoren in der Filmindustrie einnehmen. Sie legen Spielinhalt und Spielgefühl fest. Ihnen kommt in den Medien üblicherweise auch die größte Aufmerksamkeit zu.International bekannte Game Designer sind beispielsweise Shigeru Miy

CHF 21.90

Lieferbar

ISBN 9781159073626
Sprache ger
Cover Kartonierter Einband (Kt)
Verlag Books LLC, Reference Series
Jahr 20121123

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